Xpression은 처음부터 라이브에 필요한 그래픽을 위해 만들어졌습니다.
장면을 송출 중에도 편집기의 장면들을 편집 할 수 있으며 애니메이션이 재생되고 있는 중에도 대상을
모든 면에서 수정하고 가상프레임 버퍼로 확인 할 수 있습니다.

Xpression은 사용자가 생각 할 수 있는 모든 것을 라이브로 할 수 있습니다.
- Material and Shaders

Material 기능은 물체의 색깔과 텍스처, 그리고 일반적인 외관의 특징을 만듭니다.
각각의 Material 메뉴는 여러 층으로 된 Shaders로 구성될 수 있으며 각각의 Shader는 뚜렷한 생김새와
용도가 있습니다.

Xpression은 비디오, 텍스처, 반사, 윈도 캡쳐 Shaders와 같은 강력한 Shaders 기능을 지니고 있으며
만약 Material을 Video Shader를 사용해 작업하면 비디오 클립들을 디스플레이하는 소재에서 작업 할
수 있습니다.
각각의 Material은 자신의 키 채널을 갖고 있어 동시에 오브젝트에 지정될 수 있고 하나의 프로젝트
안의 여러 씬들 사이에서 공유될 수 있습니다.
- 다이내믹 라이팅

씬 안에 보이는 모든 물체들은 라이트 소스들에 의해 비춰집니다.
Xpression의 버추얼 라이트는 물체 소재에 작용해 물체의 최종 외양을 나타내는 기능을 지니고,
새로 제작된 씬은 물체의 본래 색을 표현하기 위해 하얀색 라이트로 비춰지지만 사용자가 라이트
소스를 필요만큼 더하거나 조정 할 수 있습니다.

또한 물체의 재질에 따라 라이트 소스는 물체의 표면에 Diffuse, Specular, Emissive, 앰비언트 컬러
특성 등으로 적용될 수 있습니다.
- Virtual Cameras

Default에 의해 각각의 씬은 선택된 포맷을 정확히 반영해 디폴트 버추얼 카메라로 보여줍니다.
투시(Perspective)나 직교 버추얼 카메라(Orthogonal Virtual Camera)들을 씬에 더함으로써 씬을 다른
각도로 볼 수 있고, 카메라 기능은 애니메이트 될 수 있고 표현된 생산물은 씬을 액티브 버추얼
카메라로 나타내 줍니다.
- Scene Director

프로젝트의 각 씬은 고유의 트랙 기반 타임라인인 Scene Director가 포함돼 있습니다.
이 디렉터를 사용해 사용자는 애니메이션, 비디오, 오디오, 효과 등을 혼합해 사용 할 수 있으며,
예를 들어 사용자는 애니메이션을 타임라인의 3초에 놓고 비디오와 오디오 클립 안에서 시작하거나
사라지게 합니다.

디렉터는 오디오와 비디오, 애니메이션이나 씬 안의 다른 클립 등 어떤 클립이던지 간단히 디렉터
타임라인의 원하는 자리에 드래그 앤 드롭해 크로스 페이드하는 것을 수월하게 만들 수 있습니다.
- 멀티 레이어 아웃풋 컴포징

여러 씬들을 합성해 하나의 씬으로 보여줄 수 있는 Physical Output 기능이 있습니다.
모든 레이어들은 애니메이트된 모든 씬들을 디스플레이 할 수 있고, 또한 각각의 레이어들이 독립적으로
진행되고 있는 중에도 플레이 하거나 합성 할 수 있습니다.
레이어들을 이용해 사용자는 Reveal, Hide Lower-thirds, Crawls 등의 효과를 사용 할 수 있습니다.
이 모두를 메뉴에 애니메이트된 로고를 유지하면서 다른 레이어지만 같은 Physical Output 위에서
디스플레이 할 수 있고, 순서 등록을 위한 타깃 레이어를 정하고 온에어로 갖고 가기만 하면 됩니다.
 Real-time 2D / 3D Graphics Engine Enable
 Template Designer Enable
 Template Playout Sequencer Enable
 .NET / COM Automation API Enable
 .NET Based Scripting Enable
 DataLinq Server Enable
 High Definition Formats (HD) Enable
 Standard Definition Formats (SD) Enable
 Simultaneous Multi-Format Output Enable
 Real-Time Up, Down and Aspect Conversion Enable
 TrueD! Anaglyphic Preview Enable
 TrueD! Stereoscopic Output Optional
 Output Channels for Turn-Key Systems (Fill + Key) 2
 Output Channels for Custom Built Systems (Fill + Key)(2) Unlimited
 Video Input Channels 2
 Still Video Input Grabber 2
 Virtual Preview Channels Unlimited
 Custom Resolution Video Formats Enable
 Video Clips and Dynamic Textures Enable
 XPression Video Codec License Enable
 Graphical Keyframe Editor Enable
 Framebuffer Layers Unlimited
 Audio Channels Stereo
 Scene Director Enable
 Continuous Animations Enable
 Seamless Continuous Tickers Enable
 Render to Disk Enable
 XPression Video Coder Application Enable
 Project Video Format Conversion Enable
 GPI (serial) Enable
 Smart GPI (tcp/ip) Enable
 3D Models Support Enable
 Live Input Shader (DVE/Keying) Enable
 Webcam Input (DirectShow) Support Enable
 PowerPoint Shader Enable
 Window Capture Shader Enable
 2D / 3D Font Engine Enable
 Arabic, Asian and Scripted Language Support Enable
 Hardware Preview Channels SW Switchable
 Chroma Keyer Enable
 MOS Gateway Optional
 XML Gateway Optional
 CII Gateway Optional
 Active X Plug-in for iNews Optional
 Active X Plug-in for ENPS Optional
 Active X Plug-in for Octopus Optional
제품 사양은 예고없이 변경될수 있습니다.